SMIL Funktionsgruppen (3)

Timing and Synchronisation

Elemente für die zeitliche Organisation und Synchronisation von Medien. Ermöglicht z.B. paralleles oder sequentielles Abspielen.

Transitions

für Übergangseffekte, Ein-/Ausblenden, um harte Brüche zu vermeiden.

Time Manipulation

erlaubt die Manipulation der zeitlichen Ebene von integrierten Medien, von wenigen Playern unterstützt.